In vista del lancio del Nintendo Switch 2 previsto per il 5 giugno, una delle funzionalità più intriganti che ha attirato l’attenzione è stata la possibilità di utilizzare i Joy-Con come mouse. Questa caratteristica, inizialmente accennata tramite alcune indiscrezioni e confermata dall’annuncio di Nintendo di gennaio, ha entusiasmato i giocatori per la potenziale maggiore precisione nei giochi. Tuttavia, man mano che i giornalisti hanno iniziato a testare la console, sono emerse alcune preoccupazioni sull’ergonomia dei Joy-Con in modalità mouse.

Durante un evento a Parigi, i giornalisti di Eurogamer hanno sperimentato i nuovi Joy-Con e li hanno trovati scomodi da usare per periodi prolungati. Sebbene i controller funzionino bene nella loro forma standard, la forma dei Joy-Con diventa una sfida quando vengono inclinati sui loro bordi per essere usati come mouse. A differenza dei mouse ergonomici, che si adattano comodamente al palmo della mano, il design sottile e snodato dei Joy-Con li rende difficili da maneggiare su una superficie piana. Per complicare ulteriormente le cose, il layout dei tasti in modalità mouse non sembra così naturale, portando a affaticamento muscolare dopo un po’ di tempo.
Sebbene questi problemi ergonomici siano significativi, c’è ancora speranza per il potenziale di questa funzione. Per i giocatori competitivi, la possibilità di utilizzare i Joy-Con come mouse potrebbe offrire vantaggi significativi. I joystick analogici semplicemente non possono eguagliare la precisione di un mouse, specialmente in giochi come Metroid Prime 4: Beyond, che sfrutteranno l’hardware aggiornato del Switch 2. Per giochi come Civilization 7, questo nuovo metodo di controllo potrebbe rendere l’esperienza di gioco su console più comoda e pratica.
Detto ciò, il comfort potrebbe comunque essere un problema per molti utenti. Tuttavia, la precisione dei Joy-Con in modalità mouse è un segnale positivo, con i controller che offrono un tracciamento degli input istantaneo. Questo ha fatto sorgere a alcuni giocatori il dubbio se accessori di terze parti possano migliorare l’ergonomia, magari con un design di mouse ergonomico creato appositamente per il Switch 2.
Non tutti i tester sono così critici. Ad esempio, Alex Cranz di Gizmodo ha trovato molto più facile adattarsi ai nuovi controlli, suggerendo che l’esperienza complessiva potrebbe variare. Quando il Switch 2 verrà lanciato, le reazioni saranno probabilmente divise.